Wojny królików, ślimaki i słowiańskie demony. Okazuje się, że iluminacje średniowiecznych manuskryptów świetnie nadają się na grę komputerową. Ten pomysł niczym z Monty Pythona staje się rzeczywistością dzięki polskiej niezależnej wytwórni gier Yaza Games.
Hania Borkowska